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网易:电竞中心与北京211重点高校开设电竞培训班

2010-12-31
单位(作者):佚名

 

12月24日,中国电子竞技运动发展中心和北京科技大学、中国地质大学(北京)、北京林业大学等北京市重点高校相关部门就中国电子竞技运动发展中心在高校开设电竞课程有关事宜。

在会上双方领导就深入开展电子竞技发展工作和电子竞技在中国高校发展前景展开了深入的研究和讨论。来自中国电子竞技运动发展中心的领导指出:“在2003年11月18日,中华体育总会宣布电子竞技是我国正式开展的第99个体育项目。这是中国电子竞技发展上的一个里程碑,具有划时代的意义,代表了我国政府对于中国电子竞技的发展的重视,代表了中国电子竞技将迎来一个更正式、规范、有法可依的发展环境。”各高校领导对此观点深表赞同。

之后中国电子竞技运动发展中心的领导又指出:“电子竞技作为中国正式开展的第99个体育项目是区别于网络游戏的,虽然有个别网络游戏也被纳入了电子竞技的项目中,但是这是因为这些网游涵盖了电子竞技运动的本质特征。电子竞技运动区别于网游的地方主要有三点:

首先是本质意义不同,电子竞技是一项体育运动,具有体育运动的基本特征,主要有:1.电子竞技是一项对抗性极强的体育项目,它拥有可定量、可重复、在一定时间内可精准比较的特性。2.从事电子竞技运动的职业选手必须先经过严格近乎枯燥的训练才能够提高自己的团队协作能力、意志力、反应能力、手脑协调能力等,这样才能够才电子竞技比赛中获胜或取得较好的成绩。3.电子竞技像其他的体育项目一样,本质是人与人之间的对抗,信息技术只是电子竞技运动的工具,就像单杠、足球、篮球等运动一样,信息技术只是一种比赛的手段。而网游则是以取悦感官享受为目的一个娱乐游戏。

其次是载体不同,电子竞技运动的载体主要是局域网,它是可以脱离于互联网的,而网络游戏则不然,网络游戏是不能脱离于互联网进行的,它是在互联网上构筑的一个虚拟的世界。

再次是消费方式不同,与电子竞技运动有关的销售商只是游戏的开放商一家,但是与网络游戏有关的销售商则有开发商和运营商,这说明想要从事电子竞技只需要花费固定的金钱从游戏开发商那里购的游戏软体,但是想要玩网络游戏是必须要定期定量向游戏运营商缴纳费用的。

最后是规则不同,电子竞技作为一项正式的体育项目,它具有严格的规定,有严格的竞赛规则,所有参与电子竞技运动的人必须在这样严格规范的环境下进行公开、公平、公正的比赛。而网络游戏则是在互联网上构建一个虚拟的世界,它有自己独特的世界规则,需要玩家在网络游戏开发商和运营商制定的规则下进行娱乐体验。”

高校各领导听后纷纷表示对电子竞技运动区别于网络游戏的理解,但是各位领导也指出:“就目前形式和教育部下达的各项文件看来,电子竞技正式成为高校培训课程还是有一定政策上和技术上的困难的。各个高校的课程是每年经过多方面各个部门层层审批才能正式开设的,并且电子竞技运动目前的发展就中国来说还是基本处于小众范围之内的,没有形成有效的有影响力的重大赛事。对于电子竞技的概念,大部分国人还是不能明确其意义,将其与网络游戏区分开来,还需要多方面的支持与推广。”中国电子竞技运动发展中心的领导听后也表示赞同与理解。各个高校领导还表示:“虽然中国电子竞技运动的发展还处于起步阶段,但就目前各方面相关政策和赛事的举办开来,前景还是很明朗的,虽然短期内在各个高校开设电子竞技培训班的课程是有一定困难的,但是以后随着电子竞技运动被更多的人熟知,作为青少年戒除网瘾的主要措施,一定会作为基础项目在各个高校开展的。”

会后各位领导又就刚才所说的观点和电子竞技运动的发展进行了展望,总体来说,电子竞技运动在将来是很有希望成为高校基础培训课程的,也会有越来越多的人熟知并参与到电子竞技运动中来的。

来源:网易                 时间:2010-12-31

责编:郭瑾

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